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Programming/DS SorceCode

Node_Int : 연결된 큐를 위한 int형 클래스

#pragma once

#ifndef ___Node_Int

#define ___Node_Int

//Node_Int : 연결된 큐를 위한 int형 클래스


#include <cstdio>

class Node_Int {

Node_Int* link; //다음 노드를 가리키는 포인터 변수

int data; //노드의 데이터 필드

public:

Node_Int(int val = 0) :data(val), link(NULL) {}

Node_Int* getLink() { return link; }

void setLink(Node_Int* next) { link = next; }

void display() { printf(" <%2d>", data); }

};

#endif // !___Node_Int