#pragma once
#ifndef ___Node_Int
#define ___Node_Int
//Node_Int : 연결된 큐를 위한 int형 클래스
#include <cstdio>
class Node_Int {
Node_Int* link; //다음 노드를 가리키는 포인터 변수
int data; //노드의 데이터 필드
public:
Node_Int(int val = 0) :data(val), link(NULL) {}
Node_Int* getLink() { return link; }
void setLink(Node_Int* next) { link = next; }
void display() { printf(" <%2d>", data); }
};
#endif // !___Node_Int
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